2005年08月31日 (水) 02:34 | 編集
「ヨーグルティング」
前々から気にしていたタイトルの一つ。絵柄の好みについては千差万別なので敢えて深くは触れないが、
テーマである「学園生活」というのは非常にゲームの舞台として使いやすいし、更に年齢層の幅が広がっている
昨今、現役学生層にはもう一つの生活の場として、既に学生ではない層にも懐古的に入りやすい場だと思う。
現状わかっている情報からだと、やはりアバター要素の強いゲームであるのは間違いないが、RPGの部分に
インスタンス要素を加えライト層にもPLAYしやすいようにしたり、アクション要素を盛り込む事により
爽快感を狙っているとの事で、アプローチとしてそれらは最近の流行要素に合っているし、組み合わせ的にも
悪くない。特にライトユーザー浮動層には強烈にアピールできるだろう。
9月1日よりCBが開始されるそうなので、NDAが無い以上、実際の内容も続報として上がってくるハズだ。
インターフェイス周りさえしっかりとしていれば、小生も一度は触れてみようと思っている。
しかし。
敢えて一つだけ現時点で気になったことを一つ。
やはり、かの国原産のゲームだけあって、様々な部分でグラフィックに流用してきたと思われる部分が
存在するが、コレはどうなのだろうか?
詳しく見ればイモ虫のようだが、遠目で見る限り某電気ネズミに見えたのは、私の目の錯覚だろうか・・・
前々から気にしていたタイトルの一つ。絵柄の好みについては千差万別なので敢えて深くは触れないが、
テーマである「学園生活」というのは非常にゲームの舞台として使いやすいし、更に年齢層の幅が広がっている
昨今、現役学生層にはもう一つの生活の場として、既に学生ではない層にも懐古的に入りやすい場だと思う。
現状わかっている情報からだと、やはりアバター要素の強いゲームであるのは間違いないが、RPGの部分に
インスタンス要素を加えライト層にもPLAYしやすいようにしたり、アクション要素を盛り込む事により
爽快感を狙っているとの事で、アプローチとしてそれらは最近の流行要素に合っているし、組み合わせ的にも
悪くない。特にライトユーザー浮動層には強烈にアピールできるだろう。
9月1日よりCBが開始されるそうなので、NDAが無い以上、実際の内容も続報として上がってくるハズだ。
インターフェイス周りさえしっかりとしていれば、小生も一度は触れてみようと思っている。
しかし。
敢えて一つだけ現時点で気になったことを一つ。
やはり、かの国原産のゲームだけあって、様々な部分でグラフィックに流用してきたと思われる部分が
存在するが、コレはどうなのだろうか?
詳しく見ればイモ虫のようだが、遠目で見る限り某電気ネズミに見えたのは、私の目の錯覚だろうか・・・
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